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Nouvelle version 2.46 pour Blender

 
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Samuel
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MessagePosté le: Ven 23 Mai - 10:22 (2008)    Sujet du message: Nouvelle version 2.46 pour Blender Répondre en citant

et voila, la nouvelle version 2.46 est sortit, la beta etait dispo depuis pas mal de temps deja mais voila c'est sortit, une tres grosse version en plus il y a plein de nouveautée:

* simulation de vêtements (module dédié, plus besoin de SBodies)
* grosse refonte du système de particules
* rendu cheveux et fourrure
* possibilité de baking des physiques et système de cache pour optimiser les performances
* améliorations du skinning(j'ai tester, ça nous fait gagner plus d'une heure)
* nouveau modifier de déformation par Mesh
* ajout du Pole Target sur les IK
* amélioration des contraintes
* mise à jour des possibilités d'affichage des armatures
* changements dans l'action editor
* bibliothèque de poses
* visualisation du wheight paint et parallélisation des modifiers
* mises à jour du moteur de rendu
* nouvautés concernant les shaders
* réfractions / réflexions floues
* ombres floues en raytracing
* échantillonage QMC (Quasi Monte Carlo)
* Ambient Occlusion approximatif (tres rapide et tres bon resultat sans bruit)
* fall-off pour les lampes
* baking du rendu et normal mapping
* nouveau navigateur d'images
* changements au niveau du séquenceur
* refonte du mode d'édition UV (principalement fusion avec Edit Mode)
* axes de transformation personnalisés
* calcul partagé et nouvelles options de rendu
* outils de gestion des chemins d'accès extérieurs

source:http://www.blender.org/development/release-logs/blender-246/
pour le telecharger :http://www.blender.org/download/get-blender/
_________________
OUAIS!!! chuis sur Mac OS X Léopard^^


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MessagePosté le: Ven 23 Mai - 10:22 (2008)    Sujet du message: Publicité

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